Datenschutz
Bannerstead
Historisches 3D-Echtzeitstrategiespiel: Siedlungen aufbauen, Rohstoffe erschließen und Armeen an Land und auf dem Wasser führen.
Datenschutz
Stand: 29.10.2026. Diese Datenschutzerklärung gilt für den hier beschriebenen Entwicklungsstand von Bannerstead vor der geplanten App-Store-Einreichung. Sie beschreibt die bereits vorhandenen Funktionen und den vorgesehenen Apple-Downloadweg, nicht eine bereits veröffentlichte App.
Datenerfassung
Bannerstead benötigt kein eigenes Benutzerkonto und enthält im geprüften Projektstand keine Werbung, kein Werbetracking und keine Drittanbieter-Analyse-SDKs. Spielstände und Einstellungen werden nicht automatisch an cgNetsphere übertragen und nicht verkauft.
Datenspeicherung
Weltzustand, Karten- und Partieauswahl, Ressourcen, Einheiten, Gebäude, Aufträge und Fortschritt liegen in lokalen Spielstanddateien. Dazu können selbst gewählte Spielstandnamen, Speicherzeitpunkt und Plattformangabe gehören. Manuelle und automatische Plätze besitzen lokale Vorgänger- beziehungsweise Wiederherstellungskopien. Sprache, Audio, Bedienung, Zugänglichkeit und Offline-Wunsch werden lokal gespeichert.
Datenweitergabe
cgNetsphere betreibt für Bannerstead keinen Spielstand- oder Analyse-Server. Daten werden nur für von dir genutzte Funktionen übertragen: zwischen ausdrücklich verbundenen Bedien- und Spielgeräten, über Apples Inhaltsdienst beim Laden der Kulturpakete oder wenn du uns selbst eine Supportnachricht sendest. Diese Vorgänge werden nachfolgend getrennt beschrieben.
Berechtigungen
Bannerstead verwendet im geprüften Stand keine Kamera, kein Mikrofon, keine Kontakte, keine Fotomediathek und keinen Gerätestandort. Für das freiwillige Apple-TV-Bedienpult nutzt die App Apples Geräteerkennung und Verbindungsfreigabe. Systemabfragen zur Geräteverbindung oder zum Netzwerk erfolgen über Apple; ohne Verbindung werden keine Bedienbefehle an ein anderes Gerät gesendet.
Freiwilliges Bedienpult für Apple TV
Du startest die Verbindung selbst und bestätigst sie auf deinem iPhone oder iPad. Zwischen den verbundenen Geräten werden Sitzungskennungen, Steuerbefehle, Bestätigungen und ein begrenzter taktischer Spielstatus übertragen, etwa Auswahl, Ressourcen, Positionen auf der Bedienansicht und Pausenzustand. Es handelt sich nicht um einen Videostream, einen öffentlichen Spielserver oder Internet-Mehrspieler. Beim Trennen endet die Verbindung; die TV-Partie wird angehalten. Diese Steuerdaten gehen nicht an cgNetsphere.
Kulturpakete von Apple und Offlinebetrieb
Die vorgesehene Store-Fassung lädt benötigte Gebäude-, Figuren- und Schiffsmodelle als Kulturpakete über Apples gehosteten Inhaltsdienst. Apple verarbeitet dabei die für Bereitstellung und Übertragung erforderlichen technischen Daten nach seinen eigenen Datenschutzbedingungen. Bannerstead lädt darüber keine Spielstände oder Supportdateien hoch. Die App speichert Paketstatus, Prüfsummen und deinen Offline-Wunsch lokal. Vollständig geladene und geprüfte Pakete können ohne erneute Serverabfrage zum Spielen verwendet werden. Fehlende, beschädigte oder nach einem Update geänderte Pakete können einen neuen Download benötigen. Die Auslieferung in einer TestFlight- oder App-Store-Installation ist vor der Veröffentlichung noch abschließend zu prüfen.
Spielstände: derzeit kein iCloud-Abgleich
Der geprüfte Entwicklungsstand speichert Partien lokal auf dem jeweiligen Gerät. Ein produktiver iCloud- oder CloudKit-Abgleich ist nicht eingerichtet; vorhandene simulierte Cloudtests sind keine Synchronisierung deiner Daten. Die Verbindung mit dem Apple-TV-Bedienpult führt ebenfalls keinen geräteübergreifenden Spielstandabgleich ein.
Aufbewahrung und lokale Kopien
Beim Leeren eines Spielstandplatzes bleiben entfernte Dateien im aktuellen Entwicklungsstand lokal rückholbar; auch Vorgängerkopien können erhalten bleiben. Das Leeren eines Platzes ist daher keine vollständige endgültige Löschung. Für eine vollständige Entfernung müssen auch die App-Daten des betreffenden Geräts entfernt werden; das bloße Entfernen des Programms löscht diese insbesondere auf dem Mac nicht zwingend. Selbst angelegte Gerätesicherungen sind separat zu verwalten. Kulturpakete lassen sich bei deaktiviertem Offline-Schutz und außerhalb einer sie verwendenden Partie entfernen, ohne dadurch Spielstände zu löschen.
Support, Testversionen und Diagnose
Wenn du freiwillig an info@cgnetsphere.org schreibst, erhalten cgNetsphere und die beteiligten Mailanbieter deine Absenderadresse, Nachricht und die von dir beigefügten Dateien. Wir nutzen sie zur Bearbeitung deines Anliegens und bewahren sie nur so lange auf, wie dafür oder aufgrund bestehender Aufbewahrungspflichten nötig. Bannerstead sendet keine eigenen automatischen Analyseberichte an cgNetsphere. Bei einer späteren TestFlight-Fassung sowie bei von dir freigegebenen Apple-Diagnosen kann Apple Test-, Absturz- und Nutzungsdaten nach den jeweiligen Apple-Einstellungen und Datenschutzbestimmungen bereitstellen.
Verantwortlich und Kontakt
Verantwortlich für die in dieser Erklärung beschriebene Verarbeitung durch cgNetsphere ist Michael Caklec, cgNetsphere. Fragen, Auskunfts- oder Löschwünsche kannst du an info@cgnetsphere.org richten. Auf deine ausschließlich lokal gespeicherten Spielstände haben wir keinen Zugriff; sie müssen auf deinen Geräten verwaltet werden. Für Apples eigene Dienste gilt zusätzlich Apples Datenschutzrichtlinie unter https://www.apple.com/legal/privacy/de-ww/. Ändern sich Funktionen oder Datenflüsse vor der Veröffentlichung, wird diese Erklärung entsprechend angepasst.